Mitä data kertoo?

TrackMan – Mitä lyöntidata tarkoittaa?

TrackMan mittaa jokaisen lyönnin tutkateknologialla ja näyttää useita arvoja. Alla selitetään, mitä kukin tieto tarkoittaa käytännössä.

🏌️‍♂️ MAILAN DATA (Club Data)

Club Speed (Mailan nopeus)
Mailan lavan nopeus osumahetkellä. ➡️ Suurempi mailan nopeus = potentiaalisesti pidempi lyönti.

Attack Angle (Hyökkäyskulma)
Mailan liikesuunta osumahetkellä:
  • Negatiivinen = maila osuu alaspäin (raudoilla hyvä)
  • Positiivinen = maila osuu ylöspäin (draivissa hyvä)
Club Path (Mailan kulkusuunta)
Mailan liikesuunta suhteessa kohdelinjaan:
  • Negatiivinen = ulkoa sisään (oikeakätisellä)
  • Positiivinen = sisältä ulos
Tämä vaikuttaa voimakkaasti draw/fade-lyönteihin.

Face Angle (Lavan asento)
Mailan lavan suunta osumahetkellä suhteessa kohteeseen (oikeakätisellä pelaajalla):
  • Auki = pallo lähtee oikealle
  • Kiinni = pallo lähtee vasemmalle
Face to Path
Lavan asennon ja mailan kulkusuunnan välinen suhde. ➡️ Tärkein arvo kierteiden (draw/fade/slice/hook) ymmärtämiseen.

⛳ PALLON DATA (Ball Data)

Ball Speed (Pallon nopeus)
Pallon lähtönopeus osumasta. ➡️ Yksi tärkeimmistä pituuteen vaikuttavista arvoista.

Launch Angle (Lähtökulma)
Kulma, jossa pallo lähtee lavasta ilmaan. Liian matala tai korkea lähtökulma lyhentää lyöntiä.

Spin Rate (Kierrosnopeus / spinni)
Pallon pyörimisnopeus (rpm):
  • Liikaa spinniä → pallo nousee liikaa
  • Liian vähän → pallo putoaa nopeasti
Spin Axis (Spinniakseli)
Määrittää pallon kaartumisen (oikeakätisellä pelaajalla):
  • Oikealle → fade / slice
  • Vasemmalle → draw / hook
📏 MATKAT

Carry
Matka, jonka pallo lentää ilmassa ennen maahan osumista. ➡️ Tärkein mitta simulaattorissa.

Total
Carry + rullaus maata pitkin. ➡️ Riippuu alustan kovuudesta ja kulmasta.

Height (Korkeus)
Pallon suurin lentokorkeus. Liian korkea = usein liikaa spinniä.

🎯 TARKKUUS & HAJONTA

Landing Angle (Laskeutumiskulma)
Kulma, jossa pallo osuu maahan. Tärkeä erityisesti lähestymislyönneissä.

Shot Dispersion (Hajonta)
Näyttää, kuinka paljon lyönnit poikkeavat kohteesta. ➡️ Hyvä mittari toistettavuudelle ja tasaisuudelle.

🔍 KÄYTÄNNÖN VINKKI

Älä tuijota kaikkia arvoja kerralla.
Aloittelijalle tärkeimmät:
  • Carry
  • Ball Speed
  • Launch Angle
  • Spin Rate

Kehittyneemmälle:
  • Club Path
  • Face Angle
  • Face to Path
  • Spin Axis

✅ Yhteenveto
TrackMan ei arvaa – se mittaa. Lyöntidata auttaa sinua:
  • ymmärtämään lyöntisi oikean syyn
  • kehittämään tekniikkaa
  • löytämään oikeat mailat
  • pelaamaan tasaisemmin

👉 Kun ymmärrät dataa, kehityt nopeammin.


Etsi